Des jeux vidéo d’hier à ceux d’aujourd’hui
Le jeu vidéo, produit de laboratoires !
Selon le Larousse 2012, le jeu vidéo est « un logiciel ludique, interactif, utilisable sur console ou sur ordinateur, faisant appel à des accessoires comme une souris, un joystick, un volant, un clavier, etc. pour interagir avec l’environnement du jeu ». Concrètement, c’est un programme rédigé dans un langage informatique composé de codes et de données.
Aujourd’hui, par extension, on peut s’appeler « jeu vidéo » quel que soit le support sur lequel on s’affiche ! Le jeu vidéo se veut désormais multi-usages, il peut être « massivement multi joueurs » (MMORPG) et squatter aussi bien ordinateurs, consoles, tablettes, smartphones, télévision… Dès lors, il est également difficile de remonter précisément son histoire, perçue différemment selon la nature des supports pour lesquels il a été conçu.
Le « jeu vidéo informatique » quant à lui a fait ses premiers pas dans l’univers de la recherche, en 1952, à l’Université de Cambridge. « OXO » a été créé par un étudiant, Alexander S. Douglas, comme illustration pour sa thèse sur l’interaction homme-ordinateur. C’est le premier jeu graphique sur ordinateur que l’on connaisse. Il a été écrit pour tourner sur l’EDSAC. OXO est un jeu vidéo de Tic-tac-toe, jeu de réflexion se pratiquant à deux joueurs, chacun cherchant à être le premier à créer un alignement. A l’origine, ce jeu se jouait avec un papier et crayon.